Seleccionar página

MOZA, socio de las Gran Turismo World Series, y pronto en PS5

Sim Racer

Piloto de deportes electrónicos y entusiasta de las carreras de simulación, he decidido compartir mi pasión en este sitio web.

Cuando compras a través de nuestros enlaces, podemos ganar una comisión de afiliación.

Ya es oficial: MOZA Racing se une a las Gran Turismo World Series (GTWS) como socio oficial. Sobre el papel, es solo otra colaboración más para la retransmisión. Pero lo importante está en otra parte: MOZA está preparando su llegada a PlayStation, y eso es lo que de verdad va a interesar a los jugadores.

Una colaboración que empieza el 15 de agosto

De hecho, MOZA se convierte en socio oficial de la GTWS a partir de la segunda ronda de la temporada 2026, que se retransmitirá el 15 de agosto, y la marca aparecerá durante toda la retransmisión. El GTWS es el campeonato oficial de la licencia Gran Turismo, desarrollado por Polyphony Digital, que reúne a los pilotos virtuales más rápidos del mundo. Para un fabricante de hardware, aparecer ahí es situarse ante una de las comunidades más grandes del sim racing. Algo clásico y, en sí mismo, poco sorprendente.

La info de verdad: nos centramos en la PS5

Lo importante se resume en una sola línea: MOZA está trabajando en sus primeros productos con licencia oficial de PlayStation, compatibles con PS5, a la espera de la aprobación final de Sony. El campeonato sirve de trampolín para llegar a la comunidad de Gran Turismo antes de estos lanzamientos. El calendario de lanzamiento aún está por concretar, ya que el desarrollo sigue en marcha. Pero el rumbo está marcado, y hay motivos para ilusionarse. El Direct Drive con licencia de PS5 ha sido durante mucho tiempo un ámbito muy cerrado, con pocas opciones oficiales. Que una empresa del calibre de MOZA se lance a esto es la promesa de un auténtico regreso por todo lo alto para los jugadores de PlayStation. Quizá sea incluso la puerta de entrada que muchos esperaban en consola.

¿Por qué Gran Turismo apuesta por MOZA?

Por parte del estudio, Kazunori Yamauchi, productor de Gran Turismo, no oculta su interés. Cuenta que conoció MOZA por primera vez por sus estabilizadores de cámara, los gimbals. La conexión puede parecer lejana, pero es directa: un gimbal y una base de volante exigen exactamente lo mismo, un control muy preciso de los motores eléctricos. Esto le ha dado tanta confianza en la experiencia de la marca que ha querido desarrollar con ella un volante «óptimo a ojos de Gran Turismo». MOZA saca esta experiencia de un ADN automovilístico que reivindica: un equipo de ingeniería procedente del mundo del motor (suspensiones activas, control de movimiento) que traslada al sim racing el sistema «drive-by-wire», la detección de precisión y los algoritmos de control. Esto se nota en sus bases Direct Drive y en sus pedales activos, que transmiten una retroalimentación de fuerza directamente a los pedales para que sientas las fuerzas de frenado y el comportamiento del coche.

Lo que hay que recordar

A simple vista, un acuerdo de distribución. Pero, en el fondo, un auténtico giro: la llegada prevista de MOZA a PlayStation, con el respaldo del campeonato oficial de Gran Turismo. Para los jugadores de PS5, que durante mucho tiempo han tenido pocas opciones en cuanto a Direct Drive oficial, es una noticia genial. Ahora solo queda esperar los detalles concretos: productos, precios y fechas, una vez que Sony dé el visto bueno. Primera cita el 15 de agosto, para el estreno de MOZA en pantalla.

Notez cet article

También te puede gustar…

0 comentarios

Enviar un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Pin It on Pinterest